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- Jul 26 Wed 2006 16:28
絕頂修羅場
- Apr 09 Sun 2006 16:19
修羅場脫出!
好幾次都想喝掉的「悟空之力(←錯!)」…最後還是沒喝(其實是怕已經放到變質了)…
這可是TC代言的補品類飲料喔!(你們三個趕快去給我演個上班族的連續劇啦>O
喔耶~我終於又可以看電視玩遊戲了(淚)!!
這次我憑著一股衝動,不知好歹的主動約人出本。結果實在是太久沒畫本了,剛開始幾乎是不知道該怎麼畫T_T…再加上這次的主題是真人,頭一次發現真人的故事還真是難想啊啊orz~~本來很餘裕的完稿時間,被我搞成在兩個星期內衝刺(然後還拖搞了好幾天…MOFAN對不起orz…),外加拖了好幾個朋友一起下水(和美、ARW、琉璃~感謝你們!)。
每天在公司和趕稿地獄衝刺,最後熬了三四天終於把稿送出去了(淚)。老人家果然不能熬夜,趕完之後一身病痛orz…突然有點搞不清楚自己幹嘛要怎麼拼命了(因為愛嗎?)……
- Mar 03 Fri 2006 18:42
被連續點名的ノーマルCPバトン
本來我想無視的…可是連續被兩個人點名,不寫還真是不好意思orz…雖然拖了很久還是補上吧~~
可是很傷腦筋的是…我處於跟卡漫不熟的狀態已經很久了,要我想還真是想不出來啊>O
1.今あなたの中で一番熱い男女CP
- Sep 25 Sun 2005 23:28
一種紀念
終於下定決心把信長告一段落了。雖然只有短短兩個月,但這兩個月內黏在電腦前的時間,長得連我自己都很驚訝。以往我總是很不喜歡線上遊戲,因為玩起來不像單機遊戲一樣劇情豐富,有目標,而且也沒有所謂的結束可言。外加上必須花上相當多的時間,因此我從不願意玩線上遊戲(雖然我其實該玩才對^^b)。
但信長中文化之後,由於同事們都在玩,再加上他的戰鬥系統有點類似日式RPG,因此我很快的就沈迷下去了。雖然它的操作方式不容易上手(因為是針對手把設計的),雖然其實我也覺得玩起來就只是一直打怪而已,但可能是和同事們玩起來有種特別的團結感,又可以聊些平常不會聊到的事情(我們都稱為「高級聊天室」),讓我幾乎一有空就開始玩,玩到有點廢寢忘食的地步。說來慚愧,此時的我才真正了解到為何有人能夠對線上遊戲如此著迷。我想那是因為這就像是個遊戲式的聊天室,除了能享受到遊戲的感覺,培養自己的人物,更能結交許多新朋友,找到一種認同感吧......
但是,玩了兩個月,我卻覺得越來越累,越來越空虛。可能因為現在的我已經不像從前那麼容易熱血吧......我還是覺得現實生活最重要。因此無法像其他朋友一樣長時間的練角色(也是因為我家電腦是共用的...U_U)。因此等級和朋友開始有了差距,也越來越不能和朋友一起組隊,難免就產生了孤單的感覺。再加上我不太喜歡別人干預自己玩遊戲的方式,因此有時會對朋友的干涉感到有些不快。於是在考慮一陣子之後,決定放棄了。
雖然只有兩個月,這個遊戲曾經讓我笑過,也讓我對人際關係失望過。更讓我有很多領悟。
遊戲對我而言是重要的精神糧食,但只有玩得愉快才是好的糧食。沈迷遊戲的經驗對我來說有得有失,也是一種不錯的經驗。(和美、KIZUNE~我終於稍微懂得你們的感覺了)
- Sep 16 Fri 2005 18:21
TVgame 5問
喔喔~~被伽小姐點名了~~既然是遊戲當然寫!
只是我已經過了很一陣子少量接觸ACG的生活,猛然被才發現根本沒什麼遊戲可寫U_U|||......
最近好難熱起來......去敗台小P回來吧(倒)。
TVgame 5問 接力
- Sep 14 Wed 2005 16:27
複雜的心情(FFAC觀後感)